Kontrola przy wgrywaniu
System wykrywa problemy, gdy plik dociera, objaśnia je i proponuje poprawioną wersję.
Kastomiko / Oprogramowanie web-to-print
Z przeglądarki na maszynę
Między projektem klienta a wydrukiem zwykle jest ktoś, kto ręcznie poprawia pliki. Automatyzujemy ten etap: kontrola przy wgrywaniu, arkusze ułożone pod Twoją maszynę i pliki, które drukują się za pierwszym razem.
Co dostajesz
System wykrywa problemy, gdy plik dociera, objaśnia je i proponuje poprawioną wersję.
Projekty układają się na arkuszu według Twoich ustawień: rzędy, kolumny, pozycje i DPI.
Podział na lewą i prawą stronę, korekta przesunięcia, białe linie pozycjonujące i przycinanie pustych miejsc.
Numer zamówienia i kolory drukowane obok każdego elementu, żeby nic się nie pomieszało.
Plik konfiguracji jedzie razem z projektem, więc narzędzie wie, co drukuje.
Układy pudełek i blistrów w PDF ze spadami i osobnymi warstwami linii cięcia, gotowe dla drukarni.
Budujemy narzędzie tam, gdzie ma sens. Nasz generator arkuszy UV to aplikacja Windows obok drukarki.
Pliki przychodzą wprost z konfiguratora i magazynu, a nie z maila.
Nadruki klientów z zarostem i miękkimi cieniami wychodziły jako białe plamki. Półprzezroczyste piksele dostają na drukarce UV pełny biały podkład, a klient nie miał jak tego wiedzieć.
FAQ
Układy ustawia się dla każdej maszyny, więc narzędzie nie jest związane z jedną marką. Na co dzień pracujemy z drukiem UV, a inne techniki, np. DTF lub sublimację, wyceniamy osobno.
Jeśli ma stać przy maszynie i pracować na plikach lokalnych, często wygrywa komputer. Gdy korzysta z niej kilka osób lub miejsc, łatwiej w przeglądarce. Budowaliśmy oba rozwiązania.
Zwykle tak. Zaczynamy od automatyzacji najbardziej uciążliwego kroku, a resztę procesu zostawiamy bez zmian.
Tak i wtedy daje to najwięcej. Zobacz konfiguratory produktów.
Dalej
Kontakt
Wystarczy kilka zdań. Odpiszemy, co możemy zrobić i jak byśmy do tego podeszli.
Wolisz e-mail? work@kastomiko.com